3DS MAX vers Substance Painter et rendu avec Arnold
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Rodolphe Quèmerais
1h30 de vidéo en 4 parties explicitant comment préparer un modèle simple (maillage correct, dépliage des UV, paramètre d'export du modèle) dans 3DS MAX pour correctement l'exporter sous Substance Painter, générer des textures, puis les importer dans Max pour en faire un rendu avec Arnold.
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